感谢The Pirates For Free Android Games 2017-07-06 12:21:02

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雪人的“Alto's Adventure”在Android周四推出时引起了轰动

下坡滑雪游戏在iPhone上售价299美元,但在谷歌的平台上免费提供游戏中的奖金购买为什么价格差异

该游戏的开发者表示Android应用程序盗版的频率很高,以至于对下载收费几乎毫无意义而且Android用户平均而言不如苹果客户那么富裕 - 这意味着他们可能会减少对应用程序的支出但这并不意味着开发人员随着像雪人这样的公司想出创新的方式来通过他们的Android产品获利,雪人将引用Ustwo Games的数据来证明其定价的合理性Ustwo开发了“纪念碑谷”,并于2015年1月公司透露, 5%的游戏Android安装是支付的,其余95%的“小部分”是合法的,包括分发给媒体的免费副本,而其他人则是盗版在iOS上,40%的安装费用已经支付

超过一半,但它代表的盗版率明显低于Android上的普遍性

其他开发人员注意到同样的咖啡渍研究根据工作室游戏设计师Armin Ibrisagic的说法,os已经在中国Android上销售了大约190份“山羊模拟器”,但分析显示有数千人在玩这款游戏,其中99%是首席创意设计师Jonas Byrresen在2014年10月撰写有关该问题的盗版率下雪人创始人Ryan Cash表示,盗版并不是他将“Alto's Adventure”免费转移的唯一原因“我认为它与盗版有关,而且也许与真正的客户,“他说”我不想把所有的Android用户放在一个篮子里,并说他们不支付应用程序,但看起来似乎有一个明显的趋势,iOS用户更乐于花钱应用程序中的钱[前端]“Android应用程序分布在APK(Android应用程序包)文件中黑客可以破解这些APK,绕过安全检查,查看用户是否购买了游戏与锁定的iPhone不同,在核心软件上工作要困难得多,Android是开源的,代码可访问的黑客然后在选定的网站和torrent列表上分发应用程序然后用户通过要求Android允许从未知来源安装来将破解的APK“侧载”到他们的设备上问题是,谷歌可以做多少来打击盗版通过设计,Android比盗版更容易受到盗版的影响它的开放性意味着消费者可以轻松地从Play商店外部安装应用程序如果iPhone用户想要从Apple外部安装软件App Store,他们必须越狱他们的手机,这是Apple经常通过软件更新做的漫长过程,或者使用Xcode开发者工具,这需要访问应用程序的源代码“Android一直是比iOS更开放的平台”

IHS在手机制造商方面的分析师杰克肯特说,很难反击虽然像三星,HTC和LG这样的手机制造商可以在ory限制从Play商店外部下载,“sideloading”具有合法用途,例如,开发商可能希望在发布之前在设备上测试他们的应用程序另一方面,广泛的盗版可能并不是手机制造商“生态系统”的坏消息

推动移动操作系统的成功,在这种情况下,蓬勃发展的生态系统,即使它充满了盗版软件和克隆,仍然会推动大量的Android设备销售,“Forrester分析师Michael Facemire表示,还有一个问题是消费者愿意花多少钱购买应用程序iPhone用户平均拥有更高的收入,因此不太可能诉诸盗版来获得他们的游戏修复2014年8月comScore的报告显示iPhone用户的平均收入为85,000美元在Android上,它的价格为61,000美元这应该不足为奇iOS可以在各种设备上使用,iOS是一个仅限于高价Apple产品的平台如果人们不购买高级应用,开发人员就不会根据分析公司App Annie的10月份报告,谷歌Play商店在2015年第三季度全球应用下载量上升,比iOS增长90%,iOS商店收入超过Google Play 80% Ustwo Ibrisagic的工作室负责人丹·格雷说:“在Google Play上,优质价格的游戏在iTunes上的表现要比在iTunes上更糟糕,这种情况并不少见,”更加关注可以从Play商店下载的廉价仿制品,因为它们比盗版副本更容易访问幸运的是,这是Google完全控制的一个区域,它确实打击了Play商店克隆“如果没有人盗版”山羊模拟器“在中国,我不认为我们的销售额第二天会增加百万分之一 - 海盗可能只会盗版另一场比赛,”他说,对于“奥拓的冒险”,雪人选择维持两个价位

现金并不担心消费者的强烈反对“我认为,只要你在两个平台上都尊重你的球员,它就能发挥作用,”他说,“双方都会抱怨人们,无论你做什么,所以你不能取悦所有人“Freemium有很多好处那些可以支付的人将购买可选的额外服务,而那些不能用的人仍可以玩它随着游戏的上升而提高知名度”Alto's Adventure “提供399美元的应用程序内购买,使玩家收集的硬币数量增加一倍,使得游戏进度略微加快至关重要,因为核心游戏已经免费,它不能被盗版免费增值是成功的成功模式:Statista报道免费增值“战争游戏”在2015年每天超过1400万美元在iPhone上获得100个最畅销的Google Play应用程序,其中99个是免费的“纪念碑谷”,另一方面,Android上的售价为399美元和iOS Grey表示,Ustwo不希望Android用户拥有与iOS游戏玩家不同的游戏体验“纯粹从数字角度思考问题,但我能理解为什么'Alto's Adventure'是一个免费游戏,”Gray说

这是一款外观漂亮的游戏应该在免费游戏空间中脱颖而出,其核心机制真正有效地为货币化方法服务“纪念碑谷”开发商Ustwo于2015年1月发布了一个信息图,详细介绍了该游戏自四月推出以来的成功2014年照片:ustwo尽管存在持续的盗版威胁,Android开发者似乎表现不错In Alphabet 2016年第四季度财报电话,该公司透露,2015年每位买家的Google Play商店支出同比增长30%Alphabet也显得特别强劲巴西,印度,印度尼西亚和墨西哥的增长,这归因于Play商店支付能力的提升谷歌代表拒绝就Android盗版问题发表评论对Ryan来说,归结为Snowman能够开发出一个版本的“ Alto的冒险“保留了与原版相同的公式,但保护免受盗版的免费增值模式”我认为在结束时那天,我们的工作就是创造人们会喜欢的东西,“他说如果开发人员可以在有效的收入模式中做到这一点,那么它可能是唯一重要的事情