“Firewatch”是穿越森林的情感之旅 2017-02-06 02:04:13

$888.88
所属分类 :经济

有时,一个人只需要远离一切,以便治愈,也许,继续前进这就是亨利在“Firewatch”开始时的情况,可用于PS4,Windows,Mac和Linux他决定采取作为怀俄明州夏天的火灾监视工作通过精美的设计和对话,“Firewatch”是一个令人满意的成熟探索爱情,有点突然结束离开博尔德,科罗拉多,亨利是独自一人,但不是很长时间在另一端他的收音机是Delilah,他的主管“Firewatch”完全围绕他们的关系玩家点击触发器激活Henry的Walkie Talkie,同时使用另一个触发器选择他们的响应这是一个令人满意的方式与Delilah互动,这是由计时器支持玩家必须反应相当快,否则谈话将结束,并可能影响下一组回应Telltale Games资深人士Jake Rodkin和Sean Vanaman创建了开发公司Campo Santo以及他们的经验“行尸走肉:第1季”让“Firewatch”大放异彩对于首次亮相的游戏,整个“Firewatch”中所见到的精致和品质是团队对如何创造精彩发展角色的理解所取得的令人印象深刻的壮举“Firewatch”是一款游戏包装从亨利,汉克和大利拉开始做出明智的决定经过简短但充满情感的序幕,解释了他前往怀俄明州的决定,你用他粗鲁的手指控制着亨利

第一人称相机完全了解亨利的身体在任何时候,都为诉讼程序增添了一层真实感和深度当亨利穿过草地 - 或者蜷缩在岩石上时咕噜咕噜 - 相机瞥见亨利的膝盖,短裤或衬衫让玩家有一种物理空间感进一步提出他们真正在探索森林的想法亨利的个性也在整个游戏中闪耀着他有幽默感,但他是一个认真的人,处理他的情绪这是一种犹豫的感觉随着他在怀俄明州担任火警监视器的作用,他慢慢消失了

有时候,亨利很有趣,而有时候他会保持沉默,更多地了解他的生活玩家将有自己的情感障碍需要克服,这会使对话反应变得更加困难这反映了你将如何在类似的情况下采取行动你是否愿意完全开放并揭露痛苦的秘密或者你会保持沉默吗

虽然在“Firewatch”中没有看到Delilah,但她和亨利·德利拉一样快速发展,并且喜欢诅咒并且很擅长戏弄Delilah有自己的问题影响她的反应和谈话Henry和Delilah互相反弹感觉有机的方式,分别是Rich Sommer和Cissy Jones的声音作品,Henry和Delilah之间的发展关系,无论是朋友还是其他人,都受到周围环境的挑战

有一些悬念导致“Firewatch”中的一些戏剧性时刻由于他们的孤立,任何危险都可能导致进一步的妄想症不幸的是,“Firewatch”中的“Firewatch”Henry's塔中的紧张状态是短暂的照片:Campo Santo一旦真正的紧张局势爆发,“ Firewatch,“玩家意识到他们接近游戏的结论令人失望的是考虑到游戏的节奏是多么顺利导致结局突然发生,这对p来说非常不利希望了解更多关于亨利和大利拉的故事森林本身是另一个充满生机的角色艺术总监奥利莫斯为游戏带来了他自己的风格,他的色彩和色调从屏幕上突然出现夸张的绿色和橙色令人叹为观止从高高的悬崖上看森林或看日落的地方有一些探索的空间,但它仅限于设置路径和围墙部分玩家可以找到独特的区域和隐藏的地方,但不要期望嬉戏通过一个开放的世界对于“Firewatch”做得很好的一切,挫折涉及在亨利和大利拉在森林中度过更多时间的愿望在PS4上玩耍时,有一些口吃和剪裁,但这些都是轻微的挫折并没有阻止整体体验“Firewatch”尊重玩家,这就是为什么你会非常关心亨利和大利拉这场游戏通过提供没有挑战的球员来蔑视传统e除了选择对话选项 在游戏结束时,你会错过Henry's Walkie Talkie的点击和与Delilah共享的故事1999年,玩家可以期待在几个小时的过程中享受有益的体验

游戏玩法可以持续四周到六小时取决于玩家在森林中徒步旅行的时间这是一个短暂的休息时间,但值得您花时间“Firewatch”使用开发人员提供的PS4数字下载进行评估