EA仅售出9百万份“前线2” 2017-03-05 13:12:03

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EA公布其第三季度收益的财务业绩,该收益于12月31日结束

该报告显示,“星球大战前线2”令人失望,因为视频游戏发行商证实它只售出了900万份游戏

“星球大战前线2”于11月17日首次发布,并在“最后绝地”首映前大约一个月发布

EA首席执行官Blake Jorgensen将围绕游戏战利品盒的争议归咎于游戏表现落后的主要原因在本季度

EA最初预计它将在游戏发布的第一季度销售至少1000万份

相比之下,EA在2015年的发布季度能够销售1300万份“星球大战前线”

虽然“前线2”不符合EA的销售预期,但销售900万份仍然是该公司的成功

根据Polygon的数据,Jorgensen还表示,他相信在本财政季度他们将能够再销售100万或300万台“前线2”

这可能意味着EA自游戏发布以来的前两个季度将能够销售1200万份

EA已经关闭了“前线2”的微交易,但该公司正计划在未来几个月内将其重新引入游戏

约根森告诉华尔街日报,“当我们认为它准备就绪时,我们会做到这一点“在与投资者的财报电话中,EA首席执行官安德鲁威尔逊表示,与”前线2“的战利品箱争议对公司来说是一个”学习机会“

“展望未来,我们相信包含可选数字货币化的实时服务,如果做得好,提供了一个非常重要的选择元素,可以扩展和增强我们游戏的体验,”Wilson说,根据GameSpot

“我们致力于不断与我们的玩家合作,为我们的每个游戏和现场服务提供合适的体验

”微交易在EA的业务中发挥着重要作用

在该公司最新的收入报告中,“直播服务”为该公司带来了7.87亿美元

这意味着同比增长39%

这就是为什么EA似乎坚持将微交易带回“前线2”

“我们从未打算建立一种可能被视为不公平或缺乏明确进展的体验,因此我们删除了粉丝告诉我们的功能威尔逊说,这是一场非常棒的比赛

“我们很幸运有这样热情的球员,当我们做对了,当我们没有做到时,会告诉我们

我们现在正在努力寻找能够满足我们玩家需求的更多更新,我们希望在未来几个月将这些更新带到Battlefront II社区“EA DICE上周宣布了对”前线2“的重大改变

开发商证实,新一季的免费内容将在新的Jetpack Cargo游戏模式下“即将”推出

更重要的是,EA DICE还将改进游戏的进程系统,开发商承诺在今年3月份分享更多信息