Take-Two Q3 Beats Street,提高指导 2017-09-08 06:27:09

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该公司在周三公布的第三财季财报中宣布,Take-Two Interactive的季度比预期更好于2015年底

虽然“侠盗猎车手V”于2014年发布,但它仍将为游戏开发商带来巨大收益

Take-Two将截至3月30日的整个财政年度的收入预测从14.3亿美元上调至14.3亿美元,从14.3亿美元上升至14.3亿美元

截至12月31日的季度,Take-Two报告的净收入为4.142亿美元,低于去年同期的5.311亿美元

该公司净亏损4240万美元

非GAAP收入为4.868亿美元,超出预期,非GAAP净收入为9970万美元,仅次于投资和业务重组成本

对于通常繁忙的假日季度,16位分析师估计Take-Two Interactive的非GAAP净收入为4.5729亿美元

2014年11月18日,PS4和Xbox One发布了“侠盗猎车手V”,导致该公司2014年度假,这也是分析师预测收入同比下滑的原因

但是GTA继续为2015年的Take-Two做好准备

“这些出色的成绩得益于'侠盗猎车手V','NBA 2K16'和'WWE 2K16'的强劲销售,以及来自经常性消费者的最高收入支出,“Take-Two董事长兼首席执行官施特劳斯•泽尔尼克在一份声明中表示

在2015年没有像“GTA V”这样大规模的打击,Take-Two面临着一场艰苦的战斗

在去年同期,Take-Two报告的净收入为5.311亿美元,收入为4010万美元,基于PS4和Xbox One的“GTA V”销售,“NBA 2K15”,“Borderlands:The Pre-Sequel”和“ Sid Meier的文明:超越地球

“迄今为止,已售出超过6,000万份“GTA 5”

在12月31日结束的最近一个季度中,Take-Two为Android和iOS发布了“NBA 2K16”,为PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One发布了“WWE 2K16”

9月29日发布的PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One的“NBA 2K16”销售额为假日季节带来了收入

“XCOM 2”是截止3月31日结束Take-Two财年的唯一主要称号

2017年财政年度开始将是“Battleborn”,来自Gearbox Software的第一人称射击游戏和多人在线战斗竞技场游戏(“无主“)

该公司还宣布将于2016年底发布“Mafia III”