'证人'是一个令人费解的独立热门 2017-04-11 11:03:09

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游戏玩家在出售的第一周就蜂拥到“The Witness”,这是一个值得注意的壮举,因为该版本依赖于独立社区的支持

游戏开发商乔纳森·布洛(Jonathan Blow)周二在一篇博客文章中宣布,“The Witness”的收入为500万美元,并在PS4和PC上销售超过100,000台

“The Witness”定价为40美元,这个级别通常与主要开发者的大型游戏有关

这场比赛是一个非常规的益智游戏,发生在一个废弃的岛屿上

作为一个神秘的实体,玩家可以解决数百个谜题,揭示岛上发生的事情

故事的结论由玩家解释

在周二的博客文章中,Blow将2007年发布的第一款游戏“The Witness”和“Braid”的销量进行了比较

“Braid”是独立热门,价格为14.99美元

不仅“The Witness”的收入高于“Braid”,部分原因在于价格较高,它销售的单位数量超过了Blow心爱的第一个冠军头衔

“这很好,因为随着价格的上涨,销售的单位数量自然会下降

因此,我们以单位为单位击败Braid的事实不止一次,这是一个非常好的成功

” Blow没有透露在PS4或PC上销售的单位之间的细分

Steamspy估计为57,631,但Blow表示该数字低于实际数字

“The Witness”的销售数字相当于一个主要特许经营的非常令人失望的推出

根据Activision于2015年11月发布的新闻稿,相比之下,“使命召唤:黑色行动3”在前三天的销售额超过5.5亿美元

与“使命召唤”不同,“证人”是一个独立融资的Blow和他的团队在Thekla Inc.开发了七年的游戏.Blow表示,他甚至没有打破开发成本,但乐观地说“The Witness”将是有利可图的

“看起来,随着时间的推移,我们应该收支平衡,并在此基础上创造一个舒适的安全边际,这将使我们能够在未来制造出更好的游戏 - 除非发生某种世界经济灾难,”Blow说过

“The Witness”可能会在不久的将来登陆iOS和其他平台